首先呢,由於從Xbox one X開始之後,遊戲主機總算進入真4K的時代了! 雖然還沒有達到全4K60+HDR,但現在的科技發展來說,這夠了! 畢竟Xbox one X實在是省電又安靜!
但是遊戲容量也跟著4K成長了,就像戰爭機器4容量就已經破114GB,有些大地圖的遊戲只要一換關卡,就會陷入讀取地獄,有些遊戲甚至要讀取超過一分鐘到三分鐘。
這時就可以考慮更高效能的儲存裝置,讀取快,並且容量也要夠大! 但是要買硬碟好呢? 還是SSD呢?
我們都知道硬碟容量大,容量單價比SSD便宜許多,但讀取跟寫入速度較慢。如果你買10TB HDD,其實際可用容量約9TB,足可以放上上百的遊戲了!
反之SSD容量較小,每GB價格高! 特別是現在都是4K遊戲,你買個500GB SSD,可能放不到5個頂級遊戲大作。
10TB的NAS HDD約在一萬上下! 1TB SSD也是約在一萬上下,兩者價格差不多,但容量差10倍,讀寫速度約差兩倍以上(249MB/s VS 560MB/s)。 到底哪個比較適合? 換SSD真的可以讀取變很快嗎? 減少那煩人的讀取時間嗎?
測試裝置跟遊戲
HDD: 【HGST】 3.5” 10TB 256MB (H3IKNAS1000025672SWW)
SSD: Micron Crucial MX500 1TB SATAⅢ (Cache:512MBx2, 只存放兩個遊戲)
USB 3.0 HDD Case: galileo 35D-U3ES
Console: XBox one X (OS version 10.0.17133.2020)
Game 1: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Game 2: ReCore Definitive Edition
Game 1: Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
測試遊戲是Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands ,其由於遊戲地圖很大! 所以一開執行遊戲時,需要載入大量的資料。 其中不少過長的讀取時間非常令我厭煩!
因此來進行相關測試!
【HGST】 3.5” 10TB 256MB (H3IKNAS1000025672SWW)的測試結果
HGST NAS 10TB HDD | Home到遊戲畫面 | 按下A鈕跟開始遊戲到繼續戰役 | 繼續戰役到選擇角色 | Load Save file |
第1次 | 0:09~0:19 (10sec) |
0:29~0:35 (6sec) |
0:41~0:53 (12sec) |
0:59~1:33
(34sec) |
第2次 | 2:03~2:10 (7sec) |
2:32~2:36 (4sec) |
3:16~3:28 (12sec) |
3:31~4:06 (35sec) |
第3次 | 4:29~4:36
(7Sec) |
4:48~4:52 (4sec) |
5:00~5:18 (18sec) |
5:23~6:00 (37sec) |
average | 8 sec | 5 sec | 14 sec | 35 sec |
almost | almost | Slow 55% | Slow 68% |
Micron Crucial MX500 1TB SATAIII SSD的測試結果
Micron Crucial MX500 1TB SATAIII SSD | Home到遊戲畫面 | 按下A鈕跟開始遊戲到繼續戰役 | 繼續戰役到選擇角色 | 選擇存檔角色進入遊戲 |
第1次 | 0:48~1:01 (13ec) |
1:15~1:19 (4sec) |
1:23~1:32 (9sec) |
1:47~2:07 (20sec) |
第2次 | 2:29~2:42 (13sec) |
2:56~3:00 (4sec) |
3:45~3:53 (8sec) |
4:37~4:51 (14sec) |
第3次 | 5:21~5:28 (7sec) |
5:41~5:44 (3sec) |
6:11~6:20(9sec) | 6:48~7:17 (29sec) |
average | 11 sec | 4 sec | 9 sec | 21 sec |
almost | almost | Fast 55% | Fast 68% |
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands結果與心得
這次Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands,單純看起來SSD有時快很多,但其實在遊戲過程中大部分差不多,只有大量讀取快上10多秒或約50%的…
實際上我是沒什麼感覺,並不會明顯覺得快上許多。在遊戲主機上,這差6~10秒的,兩者的讀取時間上感覺實在沒有太大差異! 而且Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands是有啟動線上模式,有可能會因為網路讀取而有所誤差, 十幾秒的差距可以算進誤差容許範圍內。
而且講到價格跟效率比,10TB硬碟有三年保固,不介意單區域資料重複複寫,容量10TB*(實際容量9TB),放得上近100個100GB的遊戲! 10TB特價約9千元可以入手 ,如果沒特價就約在1萬2左右。我買的【HGST】 3.5” 10TB 256MB (H3IKNAS1000025672SWW),其快取高達256MB
SSD的明顯好處是 安靜、效能快一點,有五年保固! 但價格貴啊! 美光 MX500 1TB 也是要約8千元才買的到! 寫入次數過多,效率會降低,但此版快取高達1024MB,快取是HGST NAS 10TB的256MB快取4倍! 1TB SSD實際容量約902GB,容量很少又貴!
理論上SSD速度是超快才是! 可是實際上兩者在Xbox one X的讀取效率差異還好! 而且1TB實在塞不了多少遊戲。
Game 2: ReCore Definitive Edition
ReCore Definitive Edition是出名的讀取地獄遊戲! 每到一個關卡,每到一個地區,死亡原地復活也要重讀,而且早期的Recore版本更是讀取都高達1min以上的超長讀取。讀到你根本可以睡一覺再來玩。
作為Xbox one的讀取效率測試,這片遊戲是一定要測試的!
Xbox one X ReCore Definitive Edition HGST NAS HDD 10TB loading Time test
HGST NAS 10TB HDD | To Microsoft logo | To Game logo | Load File | 1>2 | 2>3 | 3>1 |
第1次 | 0:43~1:09 (26 sec) |
1:24~1:47 (23 sec) |
2:15~2:35 (20 sec) |
3:57~4:30 (33 sec) |
5:08~5:40
(34 sec) |
5:58~6:15
(17 sec) |
第2次 | 6:46~7:08 (22 sec) |
7:21~7:45 (23 sec) |
7:56~8:16 (20 sec) |
8:32~9:05 (33 sec) |
9:24~9:55
(31 sec) |
10:12~10:29
(17 sec) |
第3次 | 10:46~11:08 (22 sec) |
11:21~11:44 (23 sec) |
11:57~12:17 (20 sec) |
12:43~13:16 (33 sec) |
13:34~14:05
(31 sec) |
14:32~14:49
(17 sec) |
average | 22 sec | 23 sec | 20 sec | 33 sec | 31 sec | 17 sec |
Xbox one X ReCore Definitive Edition Micron Crucial MX500 1TB SATAIII SSD loading Time test
Micron MX500 1TB SSD | To Microsoft logo | To Game logo | Load File | 1>2 | 2>3 | 3>1 |
第1次 | 0:30~0:55 (25 sec) |
1:07~1:30 (23 sec) |
1:45~2:04 (19 sec) |
2:20~2:53 (33 sec) |
3:16~3:48
(34 sec) |
4:09~4:26
(17 sec) |
第3次 | 14:26~14:48 (22 sec) |
15:00~15:23 (23 sec) |
15:36~15:55 (19 sec) |
16:14~16:47 (33 sec) |
17:13~17:43
(30 sec) |
18:01~18:17
(16 sec) |
第4次 | 23:06~23:28 (22 sec) |
23:41~24:04 (23 sec) |
24:30~24:49 (19 sec) |
25:18~25:51 (33 sec) |
26:06~26:37
(31 sec) |
26:53~27:10
(17 sec) |
average | 22 sec | 23 sec | 19 sec | 33 sec | 31 sec | 17 sec |
ReCore Definitive Edition結果與心得
ReCore Definitive Edition就測試出跟國外一樣的結論,那就是:『在Xbox One X 上,HDD跟SSD的讀取效率沒有太大差異!』
幾乎完全一模一樣! SSD在Xbox one X上根本沒有任何讀取優勢,最多就是體積小或比較省電。
這樣要花近一萬的錢,我真的寧願買10TB HDD就好! 1TB SSD實在塞不了多少遊戲,而且也沒有讀得快。
而且這款遊戲反而是從Recore變成ReCore Definitive Edition版後,透過遊戲的修正檔將舊版讀取時間原本都破1分鐘,修正到新版讀取時間沒有超過40秒。 所以是遊戲修正檔的幫助反而比較大!
Game 3: Forza Horizon 3 結果
這遊戲也是大地圖,所以讀取大地圖時,非常耗時間。
由於我測試過多次,SSD跟HDD根本相差無幾…..(提醒一下:這個HDD規格不低,價格還比SSD貴!)
Game 4: Homefront: The Revolution
這遊戲也是大地圖,所以讀取大地圖時,非常耗時間。
測試過多次,SSD跟HDD根本相差無幾…..
Game 5: MAFIA III
這遊戲也是大地圖,音樂好聽! 讀取時間非常討厭!
測試過多次,SSD跟HDD根本相差無幾…..
Game 6:Assassin’s Creed Origins
很不錯的遊戲! 很多細節!
我測試過也差不了多少,都幾乎一樣。
結論
所以就以Xbox one X以及我遇到需要大量讀取時間的遊戲測試來說,我並不建議為了節省讀取時間而購買SSD裝在Xbox one X上。
因為看不到實質有用的效益! 你只要用一般3.5in HDD就可已足用了。而且不管是4TB還是10TB,你也有上百款遊戲才能將該HDD塞滿。反而1TB的SSD,你可能塞個二十個遊戲後就要刪遊戲才能玩了!
所以在Xbox one X 使用SSD是有一大部分是浪費錢的!
後來找了一些文章(就連內接改用SSD也沒有效益),國外的測試結果也是大略相同! SSD在Xbox one X上使用沒有太大好處。
補充
其實一開始我也是想換成SSD來加速讀取效率,哪知測試過我最常玩的長讀取遊戲,讀取時間絕大部分根本沒有差異,而且我遊戲數量很多(七百多)! 所以外接3顆10TB NAS級HDD還比較有效益可言。
我會慢慢將其他遊戲補上的,例如其他網友測試出的FF XV跟Destiny 2的讀取時間差異較大!
遊戲多的人,當然會選擇容量大上近10倍且讀取效率沒差多少的HDD,但要花更多的錢!
至於要不要改內建SSD? 我認為是沒那個必要,我XBOX ONE內接HDD都只有放主要常用的app跟作為錄影截圖用,不會安裝遊戲於內接硬碟裝置。一來可以讓系統更新時有足夠的剩餘容量,另外內建硬碟壽命可以延長。